Skip to main content

Efecto de Reverberación de Audio Agrega efectos de reverberación a archivos de audio para simular acústica de salas.

Efecto de Reverberación de Audio illustration
🎵

Efecto de Reverberación de Audio

Agrega efectos de reverberación a archivos de audio para simular acústica de salas.

1

Subir Audio

Arrastra tu archivo de audio o haz clic para buscar.

2

Elegir Reverb

Selecciona un tipo de habitación y ajusta el tiempo de decadencia y la mezcla.

3

Descargar

Descarga tu audio con el efecto de reverberación aplicado.

Loading tool...

What Is Efecto de Reverberación de Audio?

El efecto de reverberación de audio agrega una simulación de sala a tus archivos de audio. La reverberación recrea las reflexiones sonoras naturales que ocurren en espacios físicos, desde pequeñas habitaciones hasta grandes salas de conciertos. La herramienta genera respuestas de impulso algorítmicamente utilizando el ConvolverNode de la API de Audio Web. Puedes elegir entre preajustes como Sala Pequeña, Sala, Catedral y reverberación de placa, o ajustar el tiempo de decadencia y la mezcla húmeda/seca para resultados personalizados. La reverberación agrega profundidad, calidez y carácter espacial a las grabaciones. Todo el procesamiento se realiza en el lado del cliente.

Why Use Efecto de Reverberación de Audio?

  • Múltiples preajustes de reverberación (habitación, sala, catedral, placa)
  • Tiempo de decadencia y mezcla húmeda/seca ajustables
  • Respuestas de impulso generadas algorítmicamente
  • Completamente basado en navegador - no se necesitan subidas

Common Use Cases

Mejora Vocal

Agrega calidez y profundidad a las grabaciones vocales con una reverberación de habitación sutil.

Producción Musical

Coloca instrumentos en un espacio acústico virtual para una mezcla pulida.

Producción de Podcasts

Agrega un tono de habitación sutil a grabaciones secas para un sonido más natural.

Diseño de Sonido

Crea efectos de audio cavernosos, etéreos o atmosféricos.

Technical Guide

La reverberación utiliza el ConvolverNode de la API de Audio Web con respuestas de impulso generadas algorítmicamente (IR). La IR se crea llenando un AudioBuffer con ruido en decadencia: las muestras se generan como valores aleatorios multiplicados por una envoltura de decadencia exponencial (Math.exp(-n / (sampleRate * decayTime))). Los diferentes tipos de sala varían el tiempo de decadencia, el retardo previo, la densidad de reflexiones tempranas y el contenido de frecuencia del ruido. Un ConvolverNode se carga con la IR y se conecta en la cadena de señal. La mezcla húmeda/seca utiliza nodos Gain paralelos. El OfflineAudioContext renderiza el audio completo más la cola de reverberación (duración original + tiempo de decadencia). La salida se codifica como un archivo WAV. Para preajustes de reverberación de mayor calidad, la IR incluye bandas filtradas para simular la absorción dependiente de la frecuencia.

Tips & Best Practices

  • 1
    La reverberación sutil (10-20% húmeda) agrega profundidad natural sin ensuciar el audio
  • 2
    El tiempo de decadencia corto (0.3-0.8s) simula habitaciones pequeñas; el tiempo de decadencia largo (2-5s) simula salas
  • 3
    Demasiada reverberación hace que el habla sea difícil de entender - úsala con moderación en la voz
  • 4
    La reverberación de placa funciona bien en voces y tambores para un sonido clásico

Related Tools

Frequently Asked Questions

Q ¿Qué es la reverberación?
La reverberación (reverberación) simula las reflexiones complejas del sonido en un espacio físico. Crea una sensación de espacio y profundidad en el audio.
Q ¿Qué es una reverberación de convolución?
La reverberación de convolución utiliza una respuesta de impulso (IR) - una grabación de un espacio real o simulado - para aplicar matemáticamente las acústicas de ese espacio a tu audio.
Q ¿Qué tipos de reverberación están disponibles?
Los preajustes incluyen Habitación Pequeña, Habitación Grande, Sala de Conciertos, Catedral y Reverberación de Placa, además del control de tiempo de decadencia personalizado.
Q ¿Puedo ajustar la cantidad de reverberación aplicada?
Sí. El control de mezcla húmeda/seca te permite combinar entre las señales secas (originales) y húmedas (reverberadas).
Q ¿Es el procesamiento local?
Sí. Todo el procesamiento de reverberación ocurre en tu navegador. No se suben archivos a ningún servidor.

About This Tool

Efecto de Reverberación de Audio is a free online tool by FreeToolkit.ai. All processing happens directly in your browser — your data never leaves your device. No registration or installation required.