Efecto de Eco de Audio Agrega efectos de eco y retraso a archivos de audio.
Efecto de Eco de Audio
Agrega efectos de eco y retraso a archivos de audio.
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Configurar Eco
Ajusta el tiempo de retardo, la cantidad de retroalimentación y la mezcla húmeda/seca.
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Descarga tu audio con el efecto de eco aplicado.
What Is Efecto de Eco de Audio?
El efecto de eco de audio agrega un eco personalizable (retardo) a cualquier archivo de audio. Un eco repite la señal de audio después de un tiempo de retardo especificado, con cada repetición volviéndose más silenciosa según la cantidad de retroalimentación. Controla el tiempo de retardo (cuánto tiempo entre las repeticiones), la retroalimentación (cuántas veces se repite el eco) y la mezcla húmeda/seca (mezcla entre la señal original y la señal de eco). Utiliza los nodos DelayNode y GainNode de la API de Audio Web para efectos de eco limpios y precisos. Perfecto para diseños de sonido creativos, agregar profundidad a las voces o crear patrones de retardo rítmicos.
Why Use Efecto de Eco de Audio?
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Tiempo de retardo, parámetros de retroalimentación y mezcla completamente ajustables
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Vista previa en tiempo real del efecto de eco
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Soporte para todos los formatos de audio comunes
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Basado en navegador - no se requieren cargas ni instalaciones
Common Use Cases
Efectos Vocales
Agrega profundidad y espacio a las grabaciones vocales con un eco sutil.
Producción Musical
Crea efectos de retardo rítmico en instrumentos y ritmos.
Diseño de Sonido
Diseña paisajes sonoros atmosféricos espaciosos con colas de eco largas.
Efectos Creativos
Produce efectos de audio únicos para videos, juegos y podcasts.
Technical Guide
El efecto de eco utiliza una red de retardo con retroalimentación construida con la API de Audio Web. Un nodo DelayNode se configura con el tiempo de retardo especificado por el usuario (0,1 a 2,0 segundos). El bucle de retroalimentación se crea conectando la salida del retardo a través de un nodo GainNode (cantidad de retroalimentación, 0-0,9) de regreso a la entrada del retardo. La mezcla húmeda/seca se implementa con dos nodos GainNode: uno para la señal seca (original) y otro para la señal húmeda (retrasada), cuyas ganancias suman 1,0. El grafo completo es: fuente → dryGain → merger, y fuente → retardo → feedbackGain → retardo, retardo → wetGain → merger. Un contexto de audio sin conexión renderiza el audio completo con suficiente longitud adicional para capturar la cola del eco (duración + retardo * repeticiones). La salida se codifica como WAV.
Tips & Best Practices
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1Retardos cortos (50-100ms) crean un efecto "slapback" popular en la música rockabilly y surf
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2Retardos largos (300-500ms) crean patrones de eco rítmicos distintos
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3Mantén la retroalimentación por debajo de 0,7 para evitar el aumento infinito del eco
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4Usa una mezcla húmeda baja (20-30%) para una profundidad sutil, más alta para efectos dramáticos
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🎵 Audio ToolsFrequently Asked Questions
Q ¿Cuál es la diferencia entre eco y reverberación?
Q ¿Qué es la retroalimentación en el eco?
Q ¿Qué es la mezcla húmeda/seca?
Q ¿Puedo crear un eco infinito?
Q ¿Se realiza el procesamiento localmente?
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