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音频混响效果 为音频文件添加混响效果,模拟房间的声学环境。

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音频混响效果

为音频文件添加混响效果,模拟房间的声学环境。

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选择混响效果

选择一个房间类型并调整衰减时间和混合度。

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下载

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What Is 音频混响效果?

音频混响效果为您的音频文件添加了房间模拟。混响重新创建了物理空间中发生的自然声音反射--从小房间到大音乐厅。该工具使用 Web Audio API 的 ConvolverNode 算法生成脉冲响应。您可以选择如小房间、礼堂、大教堂和板式混响等预设,或微调衰减时间和湿/干混合以获得自定义结果。混响为录音添加了深度、温暖和空间特性。所有处理都在客户端进行。

Why Use 音频混响效果?

  • 多种混响预设(房间、礼堂、大教堂、盘式)
  • 可调节的衰减时间和湿/干混合度
  • 算法生成的脉冲响应
  • 完全基于浏览器 - 无需上传文件

Common Use Cases

人声增强

使用细微的房间混响为人声录音添加温暖和深度。

音乐制作

将乐器放在虚拟的声学空间中以获得精致的混合效果。

播客制作

为干燥的录音添加细微的房间音调,以获得更自然的声音。

声音设计

创建广阔、空灵或氛围的音效。

Technical Guide

混响使用 Web Audio API 的 ConvolverNode 与算法生成的脉冲响应(IR)。IR 是通过用衰减噪声填充 AudioBuffer 创建的:样本是随机值乘以指数衰减包络(Math.exp(-n / (sampleRate * decayTime)))。不同的房间类型会改变衰减时间、预延迟、早期反射密度和噪声的频率内容。ConvolverNode 加载 IR 并连接到信号链中。湿/干混合使用并行 GainNodes。OfflineAudioContext 渲染完整音频及混响尾部(原始时长 + 衰减时间)。输出被编码为 WAV 文件。对于更高质量的混响预设,IR 包括带有滤波器的频段,以模拟频率依赖的吸收。

Tips & Best Practices

  • 1
    细微的混响(10-20% 湿度)添加了自然的深度而不会使音频变得模糊
  • 2
    短衰减时间(0.3-0.8 秒)模拟小房间;长衰减时间(2-5 秒)模拟大厅
  • 3
    过多的混响会使语音难以理解 -- 在人声中请适量使用
  • 4
    盘式混响对人声和军鼓来说效果很好,能产生经典的声音

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Frequently Asked Questions

Q 什么是混响?
混响(回音)模拟了声音在物理空间中的复杂反射。它为音频创造了一种空间和深度感。
Q 什么是卷积混响?
卷积混响使用脉冲响应(IR)--一个真实或模拟的空间录音--来数学地将该空间的声学特性应用于您的音频。
Q 有哪些类型的混响可用?
预设包括小房间、大房间、音乐厅、大教堂和盘式混响,以及自定义衰减时间控制。
Q 我可以调整应用多少混响吗?
是的。湿/干混合度控制允许您在干(原始)和湿(混响)的信号之间进行混合。
Q 处理是在本地进行的吗?
是的。在您的浏览器中发生所有的混响处理。没有文件被上传到任何服务器。

About This Tool

音频混响效果 is a free online tool by FreeToolkit.ai. All processing happens directly in your browser — your data never leaves your device. No registration or installation required.