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噪点纹理生成器 生成程序性噪点纹理:Perlin 噪点、白噪音、颗粒和云效果。

噪点纹理生成器 illustration
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噪点纹理生成器

生成程序性噪点纹理:Perlin 噪点、白噪音、颗粒和云效果。

1

选择类型

选择噪声类型:白噪声、Perlin噪声、simplex噪声、颗粒噪声或云状噪声。

2

调整

设置比例、强度、尺寸和可选的颜色模式。

3

下载

生成并下载噪声纹理为PNG格式。

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What Is 噪点纹理生成器?

一种噪点纹理生成器,利用数学算法创建程序化噪点图像。您可以选择白噪声(随机)、Perlin 噪声(平滑渐变)、simplex 噪声(有机质感)、胶片颗粒(细微)和云纹理(多八度Perlin)。调整比例以控制细节密度,强度以控制对比度,并切换颜色模式以获得RGB噪点。使用基于置换的Perlin噪声实现,带有梯度插值。

Why Use 噪点纹理生成器?

  • 五种不同的噪声类型,实现不同视觉效果
  • 可调节的比例和强度控制
  • 颜色或灰度输出模式
  • 纯粹的程序生成--每次都独一无二

Common Use Cases

游戏纹理

生成地形、表面和环境纹理。

电影颗粒

创建细微的颗粒叠加层,用于照片/视频特效。

背景

有机噪声纹理,适用于网站和应用程序背景。

3D图形

位移和凸起地图,用于3D渲染。

Technical Guide

Perlin 噪声使用一个置换表(打乱的0-255)和梯度向量。对于每个像素,算法找到周围的网格点,计算梯度点积,并使用smoothstep渐变函数进行插值。云纹理使用分形布朗运动(fBm)--多个八度Perlin噪声,具有递减的幅度和增加的频率。白噪声使用Math.random()。胶片颗粒在中灰色周围应用受限的随机值。

Tips & Best Practices

  • 1
    较大的比例值会产生更平滑、更有机的模式
  • 2
    云模式通过分层多个噪声八度实现逼真的效果
  • 3
    颜色模式添加随机通道变化,用于创造迷幻特效
  • 4
    每次生成都是独一无二的--重新生成以获得变体

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Frequently Asked Questions

Q 是否可平铺?
默认情况下不支持无缝平铺。使用小比例的Perlin噪声可以实现最佳平铺效果。
Q Perlin与simplex有什么区别?
Simplex略微更有机。两者都能产生平滑的渐变效果。
Q 分辨率是多少?
最高可达4096×4096像素。较大的尺寸可能需要一段时间。
Q 是否可以重现?
每次生成都使用随机种子--结果都是独一无二的。
Q 可用于叠加吗?
是的--导出并使用我们的混合模式工具将其叠加在照片上。

About This Tool

噪点纹理生成器 is a free online tool by FreeToolkit.ai. All processing happens directly in your browser — your data never leaves your device. No registration or installation required.