Générateur de Claymorphism Créez des effets d'interface utilisateur 3D en argile avec des coins arrondis, des ombres internes et des éclairages doux.
Générateur de Claymorphism
Créez des effets d'interface utilisateur 3D en argile avec des coins arrondis, des ombres internes et des éclairages doux.
Choisissez les couleurs
Sélectionnez une couleur de fond pastel et une couleur de bordure assortie pour l'effet d'argile.
Ajustez les paramètres 3D
Contrôlez le rayon des bords, la profondeur, la largeur des bords et la lumière intérieure de mise en évidence.
Copiez le CSS
Prévisualisez l'élément similaire à l'argile et copiez les styles CSS générés.
What Is Générateur de Claymorphism?
Le générateur de Claymorphism crée des effets d'interface utilisateur 3D en argile qui donnent aux éléments l'apparence d'objets arrondis et doux. Le Claymorphism est une tendance de design caractérisée par des couleurs pastel, un rayon de bordure élevé, des ombres superposées créant de la profondeur et des éclairages intérieurs qui donnent une apparence tridimensionnelle, semblable à un jouet. Cet outil propose des contrôles pour les couleurs d'arrière-plan et de bordure, le rayon de bordure, la profondeur (qui affecte l'intensité de l'ombre), la largeur de bordure et une fonction de basculement pour l'éclairage intérieur. La combinaison d'une ombre extérieure, d'une ombre intérieure sombre subtile et d'un éclairage intérieur crée l'apparence caractéristique en argile. L'effet est le plus visible avec des couleurs pastel ou assourdies sur des arrière-plans clairs. La prévisualisation montre l'élément sur un arrière-plan neutre pour démontrer l'effet 3D en argile.
Why Use Générateur de Claymorphism?
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Contrôles faciles à utiliser pour tous les paramètres de claymorphism
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Mise en évidence de la lumière intérieure activable pour un effet 3D amélioré
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Prévisualisation sur fond neutre pour visualiser l'apparence de l'argile
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Suggestions de palette de couleurs pastel pour une apparence claymorphique authentique
Common Use Cases
Cartes d'interface utilisateur ludiques
Créez des conceptions de cartes amicales et créatives pour les applications destinées aux enfants.
Présentations de fonctionnalités
Concevez des cartes de fonctionnalités attractives avec un esthétique 3D en argile.
Conteneurs d'icônes
Entourez les icônes de conteneurs claymorphiques pour une apparence moderne et tactile.
Interface utilisateur de l'application mobile
Concevez des interfaces utilisateur d'applications mobiles amicales et abordables avec des éléments similaires à l'argile.
Technical Guide
Le Claymorphism obtient son apparence en argile 3D grâce à des valeurs d'ombre de boîte superposées. L'ombre extérieure (par exemple, 10px 10px 20px rgba(0,0,0,0.15)) crée de la profondeur en plaçant une ombre douce en dessous et à droite. Une ombre incrustée (par exemple, inset -5px -5px 5px rgba(0,0,0,0.05)) ajoute une subtile obscurité au coin inférieur droit de l'intérieur. Une autre ombre incrustée (par exemple, inset 5px 5px 5px rgba(255,255,255,0.6)) crée un éclairage intérieur en haut à gauche, imitant une source lumineuse. Le rayon de bordure élevé (20-40px) donne l'apparence arrondie et douce. Les couleurs d'arrière-plan pastel avec des bords correspondants complètent l'esthétique en argile. La bordure ajoute de la définition sans être trop prononcée. Pour obtenir le meilleur effet, utilisez des couleurs avec une faible saturation et une grande luminosité. Le paramètre de profondeur ajuste toutes les valeurs d'ombre proportionnellement pour une apparence 3D cohérente à différentes intensités.
Tips & Best Practices
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1Utilisez des couleurs pastel avec une faible saturation pour une apparence d'argile authentique
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2Gardez un rayon de bord élevé (20-40px) pour l'apparence arrondie et douce
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3Activez la mise en évidence intérieure pour un effet 3D plus prononcé
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4Placez les éléments sur des fonds neutres clairs pour un impact visuel optimal
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🎨 CSS & DesignFrequently Asked Questions
Q Quelles couleurs conviennent le mieux au claymorphism ?
Q En quoi le claymorphism diffère-t-il du neumorphism ?
Q Le claymorphism est-il pratique pour les applications de production ?
Q Puis-je animer des éléments claymorphiques ?
Q Le claymorphism affecte-t-il les performances ?
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