오디오 녹음기 브라우저에서 마이크를 통해 직접 오디오를 녹음하세요.
오디오 녹음기
브라우저에서 마이크를 통해 직접 오디오를 녹음하세요.
마이크 허용
녹음을 클릭하고 프롬프트에 마이크 접근을 허용합니다.
녹음
말하거나 오디오를 재생하면 녹음기가 모든 것을 캡처합니다.
다운로드
녹음을 중지하고 오디오 파일을 다운로드합니다.
What Is 오디오 녹음기?
오디오 레코더는 브라우저에서 직접 마이크로부터 오디오를 캡처합니다. 녹음을 시작하려면 클릭하세요. 음성이나 오디오를 재생하고 결과물을 다운로드할 수 있습니다. 레코더는 MediaRecorder API와 실시간 파형 시각화를 사용하여 녹음하는 동안 오디오 레벨을 보여줍니다. 빠른 보이스 메모, 사운드 캡처, 미팅 노트 또는 소프트웨어 설치 없이 오디오를 녹음해야 하는 모든 상황에 적합합니다. 녹음된 오디오는 높은 품질의 오디오 파일로 저장됩니다. 모든 것이 브라우저에서 처리되므로 녹음은 절대 업로드되지 않습니다.
Why Use 오디오 녹음기?
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소프트웨어 설치가 필요하지 않습니다. 브라우저에서 직접 녹음할 수 있습니다.
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실시간 파형 시각화는 녹음 중에 제공됩니다.
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표준 오디오 형식으로 녹음을 다운로드할 수 있습니다.
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완전히 개인 정보를 보호합니다. 녹음은 장치에 유지됩니다.
Common Use Cases
보이스 메모
빨리 보이스 노트, 리마인더 및 아이디어를 기록합니다.
미팅 노트
나중에 참조할 수 있도록 미팅 오디오를 녹음합니다.
사운드 캡처
프로젝트에 필요한 사운드를 환경에서 캡처합니다.
보이스오버
비디오, 프레젠테이션 및 튜토리얼용 보이스오버를 녹음합니다.
Technical Guide
레코더는 navigator.mediaDevices.getUserMedia()를 사용하여 오디오 제약조건과 함께 마이크에 접근합니다. 오디오 스트림은 지원되는 MIME 유형(quality 및 compression을 위해 audio/webm;codecs=opus가 선호됨)으로 구성된 MediaRecorder 인스턴스에 연결됩니다. 녹음 중에 dataavailable 이벤트는 최종 녹음을 조립하기 위한 Blob 청크를 수집합니다. 同時に, 오디오 스트림에 연결된 AnalyserNode는 requestAnimationFrame()을 사용하여 캔버스에 렌더링되는 실시간 파형 시각화를 제공하는 진폭 데이터를 제공합니다. 녹음 타이머는 경과 시간을 추적합니다. 중지되면 청크가 완전한 Blob으로 조립되어 다운로드로 제공됩니다. WAV 출력의 경우, 오디오 스트림은 또한 원시 PCM 샘플을 수집하기 위해 ScriptProcessorNode 또는 AudioWorklet를 통해 캡처됩니다.
Tips & Best Practices
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1더 나은 품질의 녹음을 위해 전용 마이크를 사용하세요.
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2일관된 수준을 유지하기 위해 마이크를 일정한 거리에 두세요.
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3백그라운드 노イズ를 최소화하려면 조용한 환경에서 녹음을 진행하세요.
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4녹음 전에 다른 탭의 마이크 사용을 중지하세요.
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Frequently Asked Questions
Q 어떤 마이크를 사용합니까?
Q 녹음 형식은 무엇입니까?
Q 녹음 시간 제한이 있습니까?
Q 녹음 파일을 클라우드에 저장합니까?
Q 시스템 오디오를 녹음할 수 있습니까?
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