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Tailwind CSS プレイグラウンド 要素に Tailwind CSS ユーティリティクラスを適用し、ライブプレビューと HTML 出力を確認します。

Tailwind CSS プレイグラウンド illustration
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Tailwind CSS プレイグラウンド

要素に Tailwind CSS ユーティリティクラスを適用し、ライブプレビューと HTML 出力を確認します。

1

Tailwind クラスを入力

入力フィールドに Tailwind CSS ユーティリティクラスをタイプまたは貼り付けます。

2

要素とコンテンツを選択

HTML 要素の種類を選択し、内部テキスト コンテンツを設定します。

3

プレビューとコピー

スタイル付けされた要素をライブで表示し、クラス付きの HTML をコピーします。

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What Is Tailwind CSS プレイグラウンド?

Tailwind CSS Playgroundは、Tailwindユーティリティクラスのライブプレビューアです。Tailwindクラスを入力または貼り付けると、選択したHTML要素のスタイルがすぐに表示されます。このツールは、Tailwindを学習するのに最適で、クラスの組み合わせを実験し、コンポーネントスタイルを迅速にプロトタイプ化できます。HTML要素タイプ(div、button、p、span、a)を選択して、内部テキストコンテンツを設定できます。事前定義された例のライブラリは、共通のコンポーネント(プライマリーボタン、カード、バッジ、アラート、入力フィールド、グラデーション背景など)に開始点を提供します。生成される出力は、クリーンなHTMLでクラスが付与されており、Tailwindプロジェクトにコピーする準備ができています。このツールは、Tailwind構成のNext.jsアプリ内で実行されるため、プレビューは実際のTailwindレンダリングと正確です。

Why Use Tailwind CSS プレイグラウンド?

  • 任意の Tailwind ユーティリティ クラスの組み合わせのライブ プレビュー
  • 一般的なコンポーネント パターンのプリセット例
  • リアルなプロトタイピング用の複数の HTML 要素タイプ
  • Tailwind プロジェクトに貼り付けるためのクリーンな HTML 出力

Common Use Cases

Tailwind の学習

視覚的に Tailwind クラスの効果を理解するために、実験します。

コンポーネント プロトタイピング

コードに実装する前に、コンポーネント スタイルを迅速にプロトタイプ化します。

クラス実験

完璧な見た目を探すために、さまざまなクラスの組み合わせを試します。

チーム コミュニケーション

特定の Tailwind クラスの組み合わせをチーム メンバーと共有します。

Technical Guide

Tailwind CSSは、ユーティリティファーストのフレームワークであり、スタイルはHTML直接に単一目的のクラスを介して適用されます。クラスは一貫した命名規則に従います:プロパティ-値(例:bg-blue-500、text-white、p-4)。レスポンシブ変数では、ブレークポイントプレフィックス(sm:、md:、lg:、xl:)を使用します。状態変数では、疑似クラスプレフィックス(hover:、focus:、active:)を使用します。ダークモードでは、dark: プレフィックスを使用します。スペーシングは、1ユニット = 0.25rem(4px)の規模で使用されます。色は、50(最も明るい)から950(最も暗い)までのシェードシステムを使用します。タイポグラフィクラスは、フォントファミリー、サイズ、重さ、行間、トラッキングを制御します。FlexboxとGridユーティリティはレイアウトを処理します。@applyディレクティブを使用すると、繰り返されるユーティリティパターンをカスタムクラスに抽出できます。TailwindのJITモードでは、プロジェクトで実際に使用されているクラスのみのCSSが生成されます。

Tips & Best Practices

  • 1
    プリセットから始めて、クラスの命名パターンを学ぶために修正します
  • 2
    レスポンシブ プレフィックス (md: や lg:) を使用してレスポンシブ動作をテストします
  • 3
    ホバーとトランジションを組み合わせてスムーズなインタラクティブ効果を作成します
  • 4
    公式の Tailwind ドキュメントをこのツールと併用して参照します

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Frequently Asked Questions

Q すべての Tailwind クラスが利用可能ですか?
はい、このツールは Tailwind 構成済みプロジェクトで実行されるため、標準ユーティリティクラスを使用できます。
Q レスポンシブ クラスをテストできますか?
レスポンシブ プレフィックスは認識されますが、プレビューには固定コンテナが表示されます。ブラウザのサイズを変更してブレイク ポイントをテストします。
Q ダーク モード クラスをサポートしていますか?
dark: プレフィックスクラスは、システムまたはアプリのダークモード設定に基づいて機能します。
Q カスタム Tailwind クラスを使用できますか?
標準の Tailwind ユーティリティクラスのみが利用可能です。このツールでは、プロジェクト構成からのカスタムクラスは機能しません。
Q どのようにしてクラスを学習しますか?
プリセット例から始めて、公式の Tailwind CSS ドキュメントを参照してフルクラスのリファレンスを確認します。

About This Tool

Tailwind CSS プレイグラウンド is a free online tool by FreeToolkit.ai. All processing happens directly in your browser — your data never leaves your device. No registration or installation required.