ランダムカラージェネレーター 任意のスタイル制約(パステル、ビブリッド、ウォームなど)を指定してランダムな色を生成します。
What Is ランダムカラージェネレーター?
ランダムカラージェネレーターは、オプションのスタイル制約を伴うランダムな色のセットを作成します。完全に任意の色が生成され、衝突する可能性がある代わりに、パステル(柔らかく明るい色)、ヴィブラント(ボールドで彩度の高い色)、ダーク(深く豊かなトーン)、ウォーム(赤、オレンジ、イエロー)、クール(青、緑、紫)、アースリー(自然な、抑制されたトーン)などのプリセットを選択できます。ジェネレーターは、HSLベースのランダム化を使用し、それぞれのプリセットに慎重に調整した範囲で視覚的に魅力的な結果を保証します。このツールは、インスピレーションを求めるデザイナー、プレースホルダー色が必要な開発者、色の組み合わせを探るアーティスト、およびいつもの色の習慣から脱したいすべての人にとって不可欠です。生成された各セットには、統一されたパレットストリップ、HEXコード付きの個々のスウォッチ、および個々の色または全体のセットをコピーするオプションが表示されます。
Technical Guide
ジェネレーターは、ランダム化にHSLカラースペースを使用します。なぜなら、それにより色の特性に対する直感的な制御が可能になるからです。各プリセットでは、異なるHSL範囲が制約されます。パステルは、高い明度(75〜90%)と適度な彩度(40〜70%)を使用します。ヴィブラントは、高い彩度(80〜100%)と中程度の明度(45〜65%)を使用します。ダークは、低い明度(10〜30%)を使用します。ウォームは、色相を0〜60°(赤から黄色まで)に制約します。クールは、色相を180〜300°(シアンから紫まで)に制約します。アースリーは、低い彩度(30〜60%)と低中程度の明度を使用します。制約されていないプリセットの色相は、0〜360°に一様に分布しています。生成されたHSL値は、表示とコピーのためにHEXに変換されます。このアプローチにより、純粋なRGBランダム化よりも視覚的に調和の取れたランダムな色が生成されるため、人間の色認識を考慮していないため、泥のような不快な色になりやすいMath.random()関数は疑似乱数値を提供します。各生成は独立して繰り返しできないものです。
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