Bild-LOD-Generator Erstellen Sie mehrere Level-of-Detail-(LOD)-Mipmap-Versionen eines Bildes in halbierten Auflösungen.
Bild-LOD-Generator
Erstellen Sie mehrere Level-of-Detail-(LOD)-Mipmap-Versionen eines Bildes in halbierten Auflösungen.
Bild hochladen
Ziehen Sie ein hochauflösendes Quellbild per Drag-and-Drop oder wählen Sie es aus.
Ebenen festlegen
Wählen Sie die Anzahl der zu generierenden LOD-Ebenen (2-10).
Herunterladen
Vorschau aller Ebenen und Herunterladen einzelner oder aller auf einmal.
What Is Bild-LOD-Generator?
Ein LOD-Generator (Level of Detail), der Mipmap-Ketten aus einem Quellbild erstellt. Jedes nachfolgende Level halbiert sowohl die Breite als auch die Höhe, wodurch ein Pyramidensatz mit abnehmender Auflösung entsteht. Verwendet in 3D-Grafiken, Spielentwicklung und Web-Optimierung für Texture-Mipmapping. Das Tool generiert bis zu 10 Ebenen, von denen jede ordnungsgemäß heruntergerechnet wird mit Browser-Interpolation. Laden Sie einzelne Ebenen oder alle auf einmal herunter.
Why Use Bild-LOD-Generator?
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Automatische Generierung von Mipmap-Ketten (jede Ebene halbiert die Größe)
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Bis zu 10 LOD-Ebenen aus einer einzigen Quelle
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Richtiges Downsampling mit Browser-Interpolation
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Herunterladen einzelner Ebenen oder Batch-Herunterladen aller
Common Use Cases
3D-Texturen
Generieren von Mipmap-Ketten für 3D-Textur-Assets.
Spiel-Assets
Erstellen von LOD-Versionen für die Leistungsoptimierung.
Responsive Bilder
Generieren mehrerer Auflösungen für responsives Webdesign.
Vorschaubilder
Erstellen von konsistenten Vorschaugrößen aus hochauflösenden Originalen.
Technical Guide
Beginnend mit den Abmessungen des Quellbilds, halbiert jedes LOD-Level sowohl die Breite als auch die Höhe (Bodendivision). Das Quellbild wird bei jeder Zielgröße mithilfe von drawImage auf eine Leinwand gezeichnet, wodurch eine bilineare Interpolation für ein reibungsloses Herunterrechnen angewendet wird. Jedes Level wird als PNG exportiert. Dateinamen enthalten die Levelnummer und die Abmessungen. Die Generierung stoppt, wenn eine der Dimensionen 1 Pixel erreicht oder die maximale Anzahl an Ebenen erreicht ist.
Tips & Best Practices
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1Beginnen Sie mit der höchsten Auflösung, um die beste Qualität zu erzielen
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2LOD 0 ist die Originalgröße, LOD 1 ist halbiert, usw.
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3Quelldimensionen, die Potenzen von zwei sind, funktionieren am besten für 3D-Engines
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4Verwenden Sie es zur Generierung responsiver Bildquellen
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🖼️ Image ToolsFrequently Asked Questions
Q LOD 0?
Q Maximale Ebenen?
Q Potenz von zwei?
Q Qualität?
Q Format?
About This Tool
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